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1レス30行程度に編集してください。2chへの投稿時にけられます。 おそらく32行が最大です。 元TXT文字エンコード「Shift_JIS」 ※要求スペックはそれなりに高い。ノートPC等自分の環境で問題なく動くか心配な場合、ベンチマークだけではなく体験版でもテストすべし。 ※質問の前に 2-3は必ず読みましょう。 ※ここは嫁晒しと雑談のスレです。改造系の話題(技術系の話題、MODをうpしました等)は画像掲示板、Wikiのみでお願いします。 ※カスタムろだ、パス関連の質問はスルーすること、教える事も「スレ違いだからテンプレ嫁」以外の対応は荒らしと同じです。 ■公式 ttp //tech3d.sakura.ne.jp/tech3D.html ttp //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/top.html ■前スレ 【テックアーツ】3Dカスタム少女 xx体目 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/xxxxxxxxxx/ ■外部ろだ、画像掲示板等 ※某サイトは「トラブルを抱えたくない」という管理人の意見を汲んだことと、 実質サイトが半閉鎖状態とされ、管理が行き届かない恐れがある為、リンクを削除させていただきました。ご理解ください。 3D CUSTOM.NET http //3dcustom.net/ 3Dカスタム少女 公開セーブデータ http //dansoubisyoujo.a.orn.jp/customsave/ ■Wiki http //www8.atwiki.jp/3dcustom/ ■自作板関連スレ 3Dカスタム少女 ベンチマーク 3Dエロゲーが快適なPCを考える会 Part4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1216976144/ 次スレは原則的に 950が宣言し立てる事。次スレが立つまでは雑談は控える事。 ■FAQ Q どんなゲームですか? A 体験版をプレイして雰囲気をつかんでください。 Q ストーリー無いの? A 皆無。現状で声付3D着替えモーションビュワーか、エロ付デスクトップアクセサリ。 Q 体験版が動かない・カクカクする・画面が赤い・画面がグチャグチャ・モザイクが白ベタになる……など。 A まず公式サイトの動作環境を満たしているか確認。 自分のパソコンの性能を調べる方法→スタート>ファイル名を指定して実行>dxdiag 動作トラブルに関する質問は使用しているパソコンのスペックを詳しく書くこと。 ここは公式サポートでもなんでもないので答えが返ってこない場合もあります。 グラボ、ディスプレイのドライバ更新で改善されることが多いので試してみてください。 Q なんかd3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しないんだけど? A DirectX9.0cはバージョン表記が変わらないまま数ヶ月ごとにバージョンアップされています。 古いバージョンのDirectX9.0cでは動作しないとの報告あり。 dllファイルが足りないなどのエラーメッセージが出て起動できない場合、こちらから最近バージョンを入手。 ttp //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 displaylang=ja Q セーブデータはどこー? A XPでは以下に置かれている128x256サイズのBMPまたはPNG画像がセーブデータ。 C \Documents and Settings\ユーザーネーム\My Documents\TechArts3D\TDCG ファイルネームが***.tdcgsav.bmpとなっており、***.bmpとリネームすると認識されない ファイル終端にコスデータが付加されており、ただの画像ファイルをリネームして放り込んでも認識しないので注意が必要。 セーブデータの作成日時で先頭(左端)にあるものが決定する。 Q 初回起動時の演出をもう一度見たいんだけど? A 再インストールしる!!!いやならsystem.tdcgsav.bmpを削除。またこの画像がゲーム開始時のデフォルトになる。 Q DLKey A [custom] ■SP1パッチ(貧乳パッチ)公開終了 ※解像度の変更、貧乳化、アイコンの消去等、SP1の内容はアップデートプログラムSP2に含まれています。 ■アップデートプログラムSP2 現在公式よりアップデートプログラムSP2が公開されています。 ttp //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/sp2/3dsp2 ※ObsDX9.exe を改変している場合にはエラーで停止しますので、元に戻してからアップデートをして下さい。 ■SP2での変更点 ・体型スライダー追加 ・頭身によって声が変化 ・乳揺れ増大 ・SS機能追加 (My Documents/TechArts3D/TDCG/snapshots PNG形式) ・セーブデータの拡張子変更 BMP→PNG (従来のBMPも読み込み可能) ・いつでも脱衣機能追加 (「Y」キー押下、長押しで全裸) ・Hシーンのオートモードにスピード可変機能追加 (「A」キー押下で変化、3段階) ・CPUの負荷軽減 ■SP2R1での変更点 ・やわらかスライダー追加 ・CapsLockで着替えポーズ固定 ・SS機能、声の高低変化無効機能追加 ・不具合(ウエストスライダーのセーブ、鼻フェラ等)の修正 2452 -- FSFSD (2015-06-29 05 56 30) 名前 コメント
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Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) Modular BP 2ch-Edには2種類の「コア」が用意されていますが、今回はFull版を使用します。 Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) Full版には、以下のコンテンツが収録されており、その内容は旧BP 2ch-Ed 1.8.0 Fixedとほぼ同等です。旧BP 2ch-Edからのアップデートを検討されている方は、Full版のご利用がオススメです。 種族Ainmhi, Carrier, Dremora, Elves of Lineage II, Horkew(Normal、Black、White), Human, Ice Elf, Lolita, LongEars Elf, Lycanthrope Elf, Mystic Dark Elf, Mystic Elf, Mystic High Elf, Orog, Robo Elf, Skyrim Khajiit, Tabaxi, Tang Mo, Wiera, White Tabaxi, Wolf Elf 髪型2ch Hair, 2ch Legend Hair, 2ch Ren改 Hair, AGS Hair, APPageBoy Hair, Babe Hair, Capucine Hair, Corean Hair, CTarg Hair, Bald, HS-Hair, Pr-ttyCure Hair, Ren s Hair, Saram Hair, Soya Hair 眼Flonne s Ren Eye Recolored, Nequam Eye, Ren s Eye Full版をインストールする場合、以下のモジュールは既に収録されているので、全て不要です。トラブルの元となるので、重複インストールはしないでください。 Beautiful People 2ch-Edition Module - AGS Hair Beautiful People 2ch-Edition Module - Babe Hair Beautiful People 2ch-Edition Module - Corean Hair Beautiful People 2ch-Edition Module - HS-Hair Beautiful People 2ch-Edition Module - Pr-ttyCure Hair Beautiful People 2ch-Edition Module - Saram Hair Beautiful People 2ch-Edition Module - Flonne s Ren Rye Recolored Beautiful People 2ch-Edition Module - NeqEye インストール まず初めに、以下の2点がインストールに必要な条件となります。よく目を通しておいてください。 Omod版(推奨)の利用には、バージョン1.1.12以降の Oblivion Mod Manager が必要です。古いバージョンを使用している方は、最新版をインストールしてください。 このMODの利用には、バージョン1.2.0416以降のOblivionが必要です。古いバージョンを使用している方は、 最新の公式パッチ をインストールしてください。また、一部のプラグイン(オプション)を使用するには、拡張版のShivering Islesが必要になります。 最新のFull版(Omod形式)をダウンロードして、以下のディレクトリにコピーしてください。 (Install Dir)\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods 次に、Oblivion Mod Managerを起動し、右ウィンドウに表示された一覧の中から(MBP) Beautiful People 2ch-Edition (Full)を選んでダブルクリックしてください。インストールが開始されるまでしばらく時間がかかりますが、けっして途中で中断したりせずに、対話形式のダイアログが表示されるまでお待ちください。続いて、ダイアログの解説に入ります。 各種内部処理 OBMMのバージョンチェック → 1.1.12 より古い場合はインストール中止 Oblivionのバージョンチェック → 1.2.0416 より古い場合はインストール中止 キャラクター作成画面で、Ren s Hairのうち「Band / Blind / Mask」が表示されないように設定しますか?(オプション) 読んで文字通り、キャラクター作成画面で、Ren s Hairのうち「Ren s Hair (Band / Blind / Mask)」を非表示にするオプショナルプラグインです。このプラグインをインストールしても、「Beautiful People 2ch-Ed Disable BandBlindMask.esp」のアクティベートチェックを外すだけで無効に設定できるので、特に理由がなければインストールすることをオススメします。 Sheogorathの眼を専用のもの(オッドアイ)に差し替えますか?このプラグインを使うには、拡張版のShivering Islesが必要です。(オプション) Shivering Islesで登場するユニークNPC(Sheogorath)の眼を、Golden Saintの眼からオリジナルの眼(オッドアイ)に差し替えるオプショナルプラグインです。デフォルトのNPCに関する変更は、他のModとの兼ね合いで不具合を引き起こす可能性があるので、仕組みがよく分からない人はインストールしないでください。このプラグインのインストール後、Wrye Bashを使って「Bashed Patch, 0.esp」に統合するのがもっとも無難な選択肢です。 インストールしたいプラグインをどれか1つ選択して下さい。 このダイアログはやや分かりにくいですが、眼のインストールに関わるオプショナルプラグインの選択です。「No Glow-Eyes」を選択すると、キャラクター作成画面で「Glow-Eyes(輝度の高い眼)」が非表示になります。「No One-Eyed」を選択すると、キャラクター作成画面で「隻眼(One-Eyed)」が非表示になります。よく分からなければ、「Default」を選択してください。 体型Modのうち、EC・HGEC・TFF・RMのうちいずれか少なくとも1つを使用していますか?よく分からなければスキップしてください。 全てを網羅したわけではありませんが、使用体型に合わせて「Lycanthrope Elf, Skyrim Khajiit, Tabaxi, Tang Mo, White Tabaxi」の肌テクスチャを調整することが出来ます。また、Team Fantasy FiguresやRobert s Male Body Replacerを使用している場合は、「Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp」を最適化します。ダイアログの意味がよく分からない人や、ダイアログに表示された4種類の体型MODのうちいずれも使用していない人は、このパートは不要なので飛ばしてください。 ※推奨プラグインである「Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp」は、デフォルトの種族に対するModular BP 2ch-Edの変更を優先するためのプラグインです。特に理由がない限り、有効に設定してください。また、インストール完了後に、同プラグインのロード順を最後にもってくることを忘れないようにしてください。
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2009年 3/7~ / 6/24~ / 7/23~ / 7/24~ / 8/23~ / 9/3~ / 10/30~ / 小ネタ 2010年 2/25~ / 3/25~ 信じられる?ヤングのふたりにひとりは、毎日顔をあらってるんだって。 目産スミーレ チータ トキワ荘 信じられる?ヤングのふたりにひとりは、毎日顔をあらってるんだって。 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1248697553/882 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1248881621/61 882 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 08 48 ID ??? 信じられる?ヤングのふたりにひとりは 毎日、顔を洗っているんだって。 by星野スミレ(パー子) http //2nd.geocities.jp/losgringos_triplea/tennen/manga/futarini.jpg 892 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 15 00 ID ??? これはFのネタなのか、当時は毎日、顔を洗うのが不思議だったのか よくわからんな 899 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 26 39 ID ??? もしかしてこれって、1コマ目でハ?って思わせて2コマ目が落ちになってたのか! 900 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 34 26 ID ??? もうちょっと説明してくれ 909 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 48 12 ID ??? 1コマ目を見たら誰でもハ?って思うだろう。 江戸時代だって毎日顔は洗うに決まってる。 なんでそんなこと言ったのか、2コマ目で分かってアハハっていうCM。 「2人に1人は毎日顔を洗うんだって、この豆乳石けんで!」ってわけだ。 910 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 49 36 ID ??? いやそれは穿ち過ぎだと思う 911 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 50 38 ID ??? ここでいう「洗う」ってのは、石鹸などで洗うっていう意味だろ。 水だけで洗うことを含めてないと思うが。 916 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23 53 35 ID ??? 当時、「ヤングのふたりに1人は毎日髪を洗っている」という シャンプーのキャッチコピーがあって、これはそのパロディ とかじゃないのか?顔じゃなく髪と考えたら納得なんだが 923 名前:愛蔵版名無しさん[] 投稿日:2009/07/30(木) 00 00 34 ID 5zOJOBQI 本当のヤングはヤングなどと言わない。故にここで言うヤングとは自称「ヤング」の寝たきり老人を指しているのだろう。 926 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 04 50 ID ??? 911 いやいや、「朝起きたら顔をあらう」って当然のこととして言うじゃないか。 こう言うとき、水で?石けんで?って区別するのはおかしいよ。 やっぱり1コマ目は、視聴者にハ?って思わせるためのつかみだと思う。 こんなキャッチーなCM考えるF先生天才だなっておれは思ったが… しかし916も有り得るかも? 923 そんな新説いらんからw 929 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 06 36 ID ??? 単純に、風呂嫌いのF先生にしてみれば 「世間的にはまだまだ『毎朝顔を洗うような綺麗好きは少数派』という認識に違いない」と思っていた、とか。 931 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 08 31 ID ??? 926 いや、俺は最初その1コマを読んだだけで、、 そのCMの 洗う=石鹸で だと思ってたけど。他の人はそう捉えないの? (もちろん、一般的には、顔を洗うってのは水だけで洗うのも含まれるのは分かるけど、 そのCMの文脈だと、って話ね。2コマ目を見なくてもそうだと解釈するけど。俺は) 948 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 23 17 ID ??? そうすると、「信じられる?」というセリフが引っかからないか? 顔を石けんで毎日洗う人が50%いることに対し、「信じられる?」なんて言うかなと。 誰だって風呂とかでは石けんで顔あらうだろう、毎日。 水だけも含め、ただ単に「毎日顔をあらう」ことを「信じられないこと」のように語るっていうのが ポイントなんじゃないかな。 この議論はあと2スレほどやる。 953 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 25 11 ID ??? スレの人気が落ちるからよせ 956 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 27 05 ID ??? ______ ;-‐'' ,-‐-、 ___`ヽ /-‐‐c'´/ ゙i/\ ヽ \ /' \⊂_´≧.ノ((・))゙ 、i \ いやだァ \`ー、ヽ、し'● ゝ ,、 ´ヽ ゙ 、 何気ない2コマのことに /\ \ / ニ二し' `ヽ ) ゙i ゙i 真剣に突っ込まれるの / \/ ヽ、_二_ l | いやだあ / '´ ̄ \ ヽ | | (^ヽノ i⌒ 、 ___ .| | | \ \ ヽ、 _ `i .| | | ヽ、 ``ー--、``''''''´ / / / 970 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 35 18 ID ??? パーマンの書かれた頃なんて、男で洗顔きちんとしてるやつなんて、 そんなもんだったと思うが。今の基準で考えすぎじゃないか?今でも50%に達してるのか知らんけど。 988 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 55 40 ID ??? なぜ男の平均を出してくる? 男だって石けんで顔こするくらいしてたんじゃないかな。 まあ星野スミレがしゃべってるあたり、どう考えても女向けのCMだ。 990 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 56 35 ID ??? __ ┌─── ´ ) l ┌────く │ | / ヽl 洗顔の事で争うのやめたら /⌒ (_‘l (‘l | 10万円ずつあげるね | 二二) `┐ ,-、 。 ■ \ | 〈/__/___ ノ ヽ ゚ \___ __⊂二ヽ , /ヽー ┬、─ ′ ゙ーl二 | / \ヽ△| 」l __ /ヽ_ノ /「| ̄| <\| /| / 〈 | | | `O | ̄ ̄ ̄. \| | | | /⌒\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 991 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 58 11 ID ??? 女のアイドル起用してるCMは、だいたいが男性向けだろ。今も昔も。 992 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00 59 11 ID ??? 俺は夜に風呂るときしか洗顔しないぞ。朝は指で目ヤニ取っておしまい。 993 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 01 03 53 ID ??? おれだってそうだ。 994 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 01 04 08 ID ??? 毎日風呂入ってるじゃん 995 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 01 04 20 ID ??? じゃあ女性向けに石鹸のCMやるときは男のアイドル起用してるか? 996 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 01 07 10 ID ??? 洗顔のアレはF先生が風呂嫌いだから、あんな発言になったんだろ? 61 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06 59 43 ID ??? 前スレで話題になってたCMの元ネタっぽいの見つけた 65 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 07 40 59 ID ??? これも含め、あの話に出てきた星野スミレのCMって ほとんど当時のCMのパロディだよな。「目産スミーレ」とか。 ▲上に戻る 目産スミーレ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1248881621/75 75 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 09 15 57 ID ??? 町にスミーレやってきた の元ネタってなんだっけ? それにしても「スミーレ」ってスゴいネーミングだよなぁ 車に「ガッキー」とかいう商品名をつけるようなもんでしょ 77 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 09 32 45 ID ??? 元ネタは「町にマーチがやってきた」だね マッチがCMやってた日産マーチ 79 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 09 51 05 ID ??? おお~、さっそくありがとう! そうだ、マーチだ。 このCMなんとなく覚えてる。 チータ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1253148716/198 198 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22 26 17 ID ??? こうなったらぜひ『少太陽』も…。最終期の特典でもいいぜ。 お二人がテレビのスタジオに持ち込んでたから現存してるはず。 司会のチータが、ヲタが見ると泡吹いて失神してしまいそうな ページの開き方してて見ててハラハラしたわw 201 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22 43 25 ID ??? その番組見てみたいなwww 209 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22 53 42 ID ??? これかな? 手塚先生のサプライズ登場に恐縮する藤子不二雄の2人 atugami (1月前) おぃ水前寺!!!本折り広げるなよ!! コメワロタ 210 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22 57 02 ID ??? これは素晴らしい動画 215 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 23 05 43 ID ??? 少太陽、描いてるの2人しかいないのに ちゃんと架空の作者名いくつも作ってんのが可愛い ▲上に戻る トキワ荘 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1255517567/636 636 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 12 13 00 ID ??? わが青春のトキワ荘 藤子不二雄は有名人長者番付1位か~。 ▲上に戻る
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引きこもり集まれ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1259625212/ ↓広告除け
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Twitter _ giyuugungityou 針谷大輔 @giyuugungityou 昨日の右デモ終了間際「今日は何人と発表するんですか?100人とか、どうせ盛るんでしょ」と、相手を間違えて言って来た失礼な奴がいた(ネトウヨ系?)「うちは盛らないから、人数数えた?23人だよ」と答えたら、キョトンとしていた。ちなみに官邸前盛り過ぎとの情報有り、意味ない。 8 13 - 2014年7月1日 ttps //twitter.com/giyuugungityou/status/483991667498692609 【オッパタ立川市長選】行動界隈134【ウヨのから騒ぎ】 - ネットwatch板@2ch 158 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] : 2014/07/02(水) 23 11 55.52 義勇軍は在特会より動員力が無いのか… ttp //twtr.jp/giyuugungityou/status/483991667498692609 既存ウヨが在特会に強く出れないわけだ 159 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] : 2014/07/03(木) 02 43 56.26 新右翼の動員がその程度な訳じゃなくて統一戦線義勇軍が小所帯なだけ それで一見さんとか募ってないからそうなるってだけの話 160 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! : 2014/07/03(木) 03 35 31.84 それは違うだろ。 組織への加入のハードルの高さと、デモの動員力の話は別。 右デモが在特会と同じようにネットで告知をしてる以上、動員力で在特会に負けているのは事実。 ただし統一戦線義勇軍はデモが主な活動ではないから単純に在特会に負けてるとまでは言えない。 161 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] : 2014/07/03(木) 04 24 23.63 右デモには左派活動家はもちろん非活動家の一般人も来ないんだよ 限られた属性の意思を示す運動だからしょうがない 少数の義勇軍と特に理解と付き合いのある右派活動家だけでやってるんだからさ 反原連単位の時みたいに垣根越えてみんな一緒にやろうぜってのじゃないから ttp //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1403605681/158-161n 211 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] : 2014/07/06(日) 07 38 30.49 泥と針谷議長の集団的自衛権に関する「作文」の内容が それよりずっと前に川東がmixiで書き散らしていた物とそっくりだった 所詮その程度か ttp //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1403605681/211
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2ch過去ログ(1-200) 2ch過去ログ(201-400) 2ch過去ログ(401-600) ※ナンバリングミスにより755スレ以降は表記が1スレ分大きめにずれている。 現行: 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1103万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 948万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 821万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 820万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 819万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 818万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 817万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 816万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 815万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 814万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 813万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 812万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 811万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 810万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 809万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 808万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 807万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 806万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 805万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 804万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 803万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 802万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 801万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 794万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 793万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 792万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 791万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 790万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 789万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 788万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 787万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 786万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 785万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 784万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 783万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 782万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 781万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 780万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 779万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 778万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 777万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 776万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 775万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 774万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 773万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 772万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 771万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 770万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 769万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 768万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 766領国(実際は767万石です) 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 766万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 765万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 764万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 763万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 762万石 【竜騎馬隊は】戦国大戦761万石【伊達じゃない!】 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 760万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 759万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 758万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 757万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 756万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 755万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 754万石:ナンバリングミスかリンクミスにより見つからず 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 753万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 752万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 751万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 750万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 749万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 747万石(実際は748万石です) 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 747万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 746万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 745万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 744万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 743万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 742万石 戦国大戦 -1582 日輪、本願寺より出ずる- 741万石 戦国大戦 -1582 日輪、本願寺より出ずる- 741万石 戦国大戦 -1582 日輪、本願寺より出ずる- 739万石 戦国大戦 -1582 日輪、本願寺より出ずる- 738万石 戦国大戦 -1582 日輪、本願寺より出ずる- 737万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 736万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 735万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 734万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 733万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 732万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 731万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 730万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 729万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 728万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 727万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 726万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 725万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 724万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 723万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 722万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 721万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 720万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 719万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 718万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 717万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 716万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 715万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 714万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 713万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 712万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 711万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 710万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 709万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 708万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 706万石(実際は707万石です) 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 706万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 705万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 704万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 703万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 702万石 【新武将】戦国大戦701万石【情報出づる】 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 700万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 699万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 698万石 【四ツ矢】戦国大戦 697万石【ホイダー】 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 696万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 695万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 694万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 693万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 692万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 691万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 690万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 689万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 688万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 687万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 686万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 685万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 684万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 683万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 682万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 682万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 681万石 【ロケテスト】戦国大戦 680万石【池袋新宿秋葉】 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 679万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 678万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 677万石 【EXキャンペーン】戦国大戦676万石【6日から?】 【大戦国】戦国大戦675万石【天王寺】 【戦国大戦】五畿七道の雄674万石【大戦国9/2まで】 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 673万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 672万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 671万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 670万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 669万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 668万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 667万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 666万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 665万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 664万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 663万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 662万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 661万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 660万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 659万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 658万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 657万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 656万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 655万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 654万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 653万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 652万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 651万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 650万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 649万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 648万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 647万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 646万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 645万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 644万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 642万石(実際は643万石です) 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 641万石(実際は642万石です) 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 640万石(実際は641万石です) 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 639万石(実際は640万石です) 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 639万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 638万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 637万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 636万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 635万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 634万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 633万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 632万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 631万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 630万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 629万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 628万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 627万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 626万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 625万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 624万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 623万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 622万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 621万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 620万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 619万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 618万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 617万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 616万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 615万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 614万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 613万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 612万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 611万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 610万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 608万石(実際は609万石です) 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 608万石 【相模の獅子】戦国大戦607万石【越後の龍】 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 606万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 605万石 戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 604万石 【歌舞伎伝】戦国大戦603万石【重版】 【獣を戦場に】戦国大戦602万石【解き放ったな】 【関東王を】戦国大戦601万石【撃破せよ】
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ギャラリー見た感じ ユニット(MS・MAあわせて) 109体(アカツキが最後のno109) 戦艦 no110~122 シークレット(MSV系?) no123~no135 なんかギャラリーはいったら シークレットモードが追加されました! とか出てギャラリー増えたからまだ増えるかも。 LV、ステータスとかどうなる?上昇する? じゃんけんとかZボタンとか 経験値ってどうやら 自分のボックスの容量増やすための経験値みたい 例えばガンダム・・・5、ジム&M1アストレイ・・・1 みたいに決まってて最初はあわせて15になるようにボックスを編集する。 多分ガシャポン自体の強さは変わらないかな? 声なし って、ガザC白デター あと、BGMも原作アレンジだな。その曲がかかるとサウンドモードで聞けるようになるみたい キャラは基本敵のプレイヤーとして出る。 あと書き忘れてたけどチュートリアルではキラにアドバイスされる チュートリアルのラストがシン いや、自分がどのキャラっていうのは無い チュートリアル(正確にはシナリオ)の内容は 1 戦いのまく開け 2 巨大なチームの力 3 かなたからの攻撃 4 空をまう黒いかげ 5 水中にひびく爆音 6 拠点をめぐる争い 7 宇宙に広がる戦場 8 新たな戦術 9 Gベースの死闘 10 もうひとつの勝利 11 守るべきとりで 12 変化する戦場 13 しのびよる恐怖 14 全ての力をとき放て! 戦艦も占領こそ出来ないものの、 周囲のユニットを回復したり砲撃したり、 押したり、挟んだりと~ コストが低め ザンジバルのJミサイルは強力 イージスの溜め格闘なんか4本もビームサーベル出したり いやいやお前ら、チュートリアルなめちゃいかんよ。面白いぞこれ。 シュミレーション部分もかなり頭を使う感じ。陣取り合戦とはいえ、オセロみたいに 陣地をはさむとそこをもらえるのに加え、敵ユニットを同じ要領ではさむとダメージ与えられるし、 囲碁みたいに陣地を囲むとそこも手に入るし、勝利確定まで陣地をとっても 一ターンだけ猶予が与えられるし、味方を押し出して一マス移動させて拠点占拠もできるし、 かなりやりがいはある。 大気圏と宇宙の境は移動コストが大きかったり、そこで戦うとめちゃリアルな地球を下に見つつ戦ったり。 水中のズゴッグは洒落にならんほど強い。例の動画のフリーダムより数段はやい。 ちなみに水中ではゆらゆらゆれるエフェクト、大気圏では赤熱するエフェクトつき。 対戦モードはしばらくアクション対戦のみ ボックスが一定容量超えるとサバイバルできるようになるよ ジェットストリームアタック、スパーク、拠点兵器 BGMは全部で34?かな 1.Welcome to SD-Gundam 2.mode select 3.missioncomplete 4.result 5.option 6.GAMEOVER 7.未来への誓い(SEED) 8.窮地に立つガンダム(1st) 9.颯爽たるシャア(1st) 10.戦いへの恐怖(1st) 11.血塗られたザビ家(1st) 12.メインテーマ(CCA) 13.戦闘態勢(SEED) 14.出撃準備(SEED) 15.カウントダウン(SEED) 16.徹底抗戦(SEED) 17.正義と自由(SEED) 18.モビルスーツ(Z) 19.大会戦(Z) 20.危機(Z) 21.潜入(Z) 22.襲来(Z)←読み方が{らいしゅう}になってる。誤字? 23.map on the war.1 24.map on the war.2 25.ENGAGE! 26.universal century 27.UNDER WATER 28.Cool destruction 29.City conflict 30.heat island 31.BASE ATTACK! 32.OPEN FIRE! 33.wander of nature 34.WHITE ZONE ジェットストリームアタックはコスト3までの同一ユニット3体で戦闘になると、 攻撃力がアップする。とヘルプにあった。 踏み台にされたり、叫びながらバリア張りながら突っ込むような演出はないと思う。 スパークはVSシリーズでいう覚醒見たいな物か。 100問バトルでパーフェクトガンダムを手にいれて ギャラリーを見るとシークレットページが追加されたっす No123~135まであって、シルエットで確認できるのは… ミーアザク・パーフェクトG・サイコロG 武者・ナイト・ハロ? ここまでがNo128まで。 それ以降のNo135まではシルエットからはわからないでつ… 100問バトルを25問ごとにクリアして絵を完成させるとシークレットゲットみたい。 1~25…パーフェクトG 25~50…サイコロG 50~75…武者G 75~100…ナイトG ちなみに50~75はボックス☆40以上で登場だったかな? シナリオクリアしてボックス編集できるようになってから可能 ミーアザクだけはガシャポンのパスワード入力以外では手に入らないみたい。 レッドフレームって変形でFUになるみたい。 あとデュエルASをゲキむずのクルーゼが使ってきた。 2個入手になる。カプセルウォーズでは入手した分だけしか同名のMS入れられない。 つまりアッガイジェットストリームアタックをかけるにはアッガイが3体必要。 マップは小さいのは4×4見た中で大きいのは12×12正方形でない8×12とかあった シングルのカプセルウォーズをずっとやってるがアクションに関しては間違いなく面白い。 シミュの部分に関してはそこそこ面白い。 不満は敵の頭がチョイ悪い (隣に占領できる拠点があるのに、なぜか変形してそのマスに行く{変形中は占領できない}とか)のと、 初期配置で3体、その後何らかの施設を占領するとデッキからMSが出るんだけど、 それが全部ランダムなところ。 S・フリのドラグーンかっこいいし。 スパーキン中にRボタンで出ることに今気づいた B・ダブルビームライフル 溜めB・フルバースト スパーキンB・ロングレンジライフル R・バルカン スパーキンR・ドラグーン ギャラリーモードでは動きも鑑賞可能。マドロックは歩き。 操作感が高コストになればなる程ガチャフォースっぽくなってくるね。 コストシステムやら見ても影響受けてるっぽいし、 攻撃受けた側のユニットは最初地面に倒れてる上体で、 ジタバタと連打で起きなければならないとことかカスロボっぽいし、 良い意味で他のGCゲーの良い点が混ざった作りになってそう。 あと、シロッコの負けグラ、 腹部にウェイブライダー刺さっててワラタw (スイカバー) サザビーとかヤクトドーガは最初っからファンネル出してるけど、 νとかはスパーク中じゃないと出せないんだな。 今分かってるコスト9の機体はストフリ、運命、ZZか そうなるとνやサザビー、隠者も当然9だろうな 水中戦は本当に専用ユニットが強いよ。νガンダムでもゾノにボコられる というか、海戦用デッキとか宇宙用デッキとか複数作れないのが激しく面倒くさい 今のところ適当に出してるけど、MAPに合わせたほうが楽なので アカツキとジオング、サイコも9よ。サイコロは7 1.MSの手に入れ方はシングルのガチャポンウォーズだけ。 2.それはCOMのMSの中でも撃破したMSの中からランダムで入手。 3.COM側のMSは難易度に応じて変わる。(難易度が低いと出てくるMSも弱いのが多い) 4.PASS入力しなくても、強いMSはすぐに使うことができる。 あと、1周でMSは何個くらい手に入る? ↓ 1、100問モードでも手に入る 2、○ 3、そんな感じ 4、今難易度ゲキ難を何周かしてる所だけど、星9のは全部passで手に入れたやつ。 最初に居たのでコスト高めなのはハンブラビ7、マドロック6、ギャン5かな。もしかしたら他の人と違うかも。 100問モードの最初の25問クリアすればPガンダムは手に入るけど。 100問モードならνとか使う面があるからそういうのでよければ使えるけど。 自分のところは最初いた強めの機体は ハンブラビ、ガブスレイ☆6、ガンダムMk2☆5だったから人によって違うんじゃないかな 水中は水中MSの独壇場だね タックル→格闘3撃目が繋がるね Jミサイルつえええぇぇぇぇ 宇宙は慣性がかなり効いている 大気圏がHP減少していくが地球が綺麗だ モード毎で決められてるよ 100問バトルの時に連ザみたいな視点でそれ以外だと見下ろし視点になる 武者ガンダムのモデルは秀吉 僧侶ガンタンクイター!!! なんか銅像になってるんですが ステージクリアした時のMSゲットは相手の編成の中からランダムっぽい 今、むずかしいの最後面(シャア)クリアした時に百式倒してないのにもらえた 今思ったんだが接近時に敵の攻撃をガード→無敵時間中にカウンター これ物凄く安定しないか?
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ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼 2ch・ゲーム製作技術板への投稿が規制されていて、開発本スレに書きたいことが書けないときは、このコメント欄に代理依頼内容を書いていただければ見た誰かが代理で投稿してくれるかも。 誰なのかはちゃんと名乗ってくださいね。出所の不明な書き込みは転載できません。 SourceForge.jpのフォーラムに投稿することでことたりる内容であれば、SourceForge.jpへの投稿で済ませてください。開発者は毎日SourceForge.jpをチェックしています。 2ch代理投稿依頼/過去ログ1 2ch代理投稿依頼/過去ログ2 blogと避難所にも書いたけど、私のプロバイダが規制されました~ -- りおりお (2010-06-22 00 58 50) 烈火さんが海岸の景観向上パーツをうpろだにあげられてます -- りおりお (2010-06-24 22 29 10) 本スレのあるゲ製作板にある「ゲーム製作技術板が過疎すぎる件」ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/l50にて、この板の連投規制・スレ立て規制の緩和について話しあわれています -- りおりお (2010-06-29 22 18 42) 鉄道経営系スレに、最近頻繁に更新情報載せたり、仕様議論したりしてるとき連投規制にたびたびかかって不自由してたので、規制緩和に賛成の意見を書いてくださると助かります。 -- りおりお (2010-06-29 22 19 41) ちなみにプロバイダ全体規制はいまだ続いています。とほー -- りおりお (2010-06-29 22 20 11) プロバイダの規制が数ヶ月つつくらしいので、その間議論すべきことがあるとフォーラムとしたらば避難所で行ないます。というか現在進行形でいろいろやってます。希望をアンケートとったりもしてます。本体開発に関わる部分でそういうのが気になる方はフォーラム・避難所のチェックをお願いします。これスレに転載よろしく。 -- りおりお (2010-07-11 07 49 03) あいかわらず白川郷の人のマニアックさはすごい。4方向描くとは。102~104は分かるが、105のモトネタがわからない。日本のフネだよね? -- りおりお (2010-07-18 02 01 21) 今後の機能追加について避難所で意見求めてますので、よろしく -- りおりお (2010-07-21 00 42 00) こちらにもご協力をおねがいします ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50598/1273218234/64 -- りおりお (2010-07-21 01 28 50) コンバータはUmezawaさんが作成してたツール群が完成したらなんとかって気もしなくもないな。セーブデータはC#というか.NET2.0標準のバイナリフォーマッタで書き出してるだけよん。逆に言えばFT独自に定めたフォーマットはない。 -- りおりお (2010-08-08 18 03 42) ハイテク?なのかなぁ??.NET2.0で標準装備されてる「シリアライズ」ってので、使ってる変数の値をぜーんぶまとめてファイルに書き出してくれるって機能使ってるだけなんだけど。たしかに初代FTのころの.NET1.1ではこの書き出しにSoapフォーマッタってのを使ってて、それが本体改造するとセーブデータに互換性なくなる原因になってたそうなのだけど。2.0のバイナリフォーマッタは本体改造しても元の変数にちゃんと戻してくれるようになったので互換性とりやすくなったのよね。 -- りおりお (2010-08-08 23 17 59) コンバーターを書くのであれば、1.セーブデータ直接読み書き 2.本体改造して中間ファイル入出力 3.プラグインで中間ファイル入出力 という選択肢のうち、3.は止めておいた方が無難です。何故かというと、内部データは基本的にprivateで宣言されていて、get/setメソッドも無かったりprivateだったりして、どうしても本体を修正する必要性が出てきてしまうからです。また、get/setメソッドで1つずつデータを取得していくと、物凄く重くなってしまうという問題もあります。個人的には本体改造が一番オススメです。 -- Umezawa (2010-08-09 06 51 20) うpろだ2のほうに怪しいプラグインバイナリの投稿が(笑) 詳細は避難所を嫁 -- りおりお (2010-08-14 00 45 53) β2.1.1.9出しました -- りおりお (2010-08-20 00 39 11) 本スレ 211,212、β2.2試して味噌。乗降の制御も、「設計」としては既に行われてるのですよ。ただそれを正しく動作する実装にできてなくて、メニューでダイヤ組むとバグるけどねw 実装ができればすぐにも実現できるレベルまで設計はできてる。 -- りおりお (2010-08-20 23 41 42) 「神田、三鷹規模の駅じゃ降りちゃって」<そーーなんだよねーー α2.2で、特急の客は長距離乗りたがるようにはしてあるのだが、停車駅の下車誘引のほうがより優先して働くようにしたら、始発の隣の駅に誘引の強い駅があると始発で乗った客がすぐ全員降りちゃった。だからといって誘引の優先順位を下げると、たとえば朝の学校最寄り駅などたくさんの下車があるはずの場面で下車がないってことが起きちゃってよろしくないのだ。 -- りおりお (2010-08-20 23 45 08) β2・α3系統の動作必要環境に、「Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)」を追記しました。 -- りおりお (2010-08-26 18 30 10) 「V2 Additional Plugin Set 20110606」には、フォルダへのショートカットしか入っていません。 -- 名無しさん (2011-06-26 21 48 48) ↑対応されたようですので、ご確認くださいませ -- りおりお (2011-07-05 23 16 34) プロパイダごと規制されました。f●ck。とりあえず以降のプラグインセットからはthumbs.db抹殺するのでご安心を -- モガミ (2011-08-06 01 26 09) 停車位置票のプラグインはどこにありますか? -- とんかつ (2012-03-29 23 58 36) ここには書けるかどうか -- 名無しさん (2012-10-13 22 26 06) [to533 モガミさん] ありがとうございます。柵に関しては他の人からの不具合報告がなければスルーで構いません。 -- 532 (2012-10-13 22 39 15) スレ 646 なぜN/Aになるのか分かりませんでした/classをあり得ない値に変えて読み込みエラーでないなら、何らかの形で読み込めてません/可能ならもう少し詳しい情報をお願いします -- 名無しさん (2014-07-11 19 22 29) 追 N/Aの意味がわかりました/たぶん定義が読み込めてないのでしょう/半端に読み込めているならどこかでエラーが出てるはずです/そのxmlがあれば追加調査します -- 名無しさん (2014-07-11 19 55 52) kkkkk -- rtgqq21762@yahoo.co.jp (2021-10-22 22 58 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pstudysystem/pages/33.html
究極の英単語・SVL総合スレ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1321712520/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1321712520/ http //unkar.org/r/english/1321712520/ http //read2ch.com/r/english/1321712520/ 【Repetitio】SRSで単語を暗記するスレ【忘却曲線】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1231631443/ http //yomi.mobi/read.cgi/academy6/academy6_english_1231631443/ http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/english/1231631443/ http //unkar.org/r/english/1231631443/ http //read2ch.com/r/english/1231631443/ 【忘却曲線】SRSで単語を暗記するスレpart2 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1285147329/ http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/english/1285147329/ http //unkar.org/r/english/1285147329/ http //read2ch.com/r/english/1285147329/ 【英語学習】土屋雅稔スレ【最強プログラム】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1287771457/ http //logstar.jp/awabi.2ch.net/english/1287771457/ http //logsoku.com/thread/awabi.2ch.net/english/1287771457/ http //unkar.org/r/english/1287771457/ http //read2ch.com/r/english/1287771457/